想说的话

  • 2020 年 08 月 06 日
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  • 3 条评论

  今天登录大号,有玩家说想念在圣魂的点点滴滴。
  有些话,不是不想说,而是说了也白说。
  我也不是不想回归,而是MC最瑰丽最璀璨的时光早已逝去,这只是我在现实与虚幻之间做出的一个暂时的妥协。
  在现在鱼龙混杂的mc圈开服,无疑是一种亡羊补牢、自取灭亡的做法,这是你我都必须接受的事实,也是无法改变的事实。当今更多的人倾向于移动端游戏。现在就连小学生也会抱着手机,照样可以把王者吃鸡迷你世界谈得风生水起。
  MC最辉煌的年代是在2014 2015 年间,那时候移动端游戏市场还未成熟,我们更喜欢在这种PC端沙盒游戏丶开放型世界游戏中释放天门行空的想象力。彷佛没有什么会成为我们的羁绊,MC这种指令式笨拙的操作方式,也是我们将来所需求的,一个指令就是一个单词,一段红石就是一段电路,一个插件,一个MOD,可能需要几百行代码的支撑,这才是MC最大的一笔财富。
  而在当今日新月异的电子游戏市场,MC将何去何从?
  我无从说起。因为这个问题涉及的伦理角度太大了,籽岷为此出过很多期视频,也至今没有给出一个清晰的答案。按照籽岷一期视频的说法,MC不是在灭亡,而是在分裂。但我们必须承认的是,国内基岩版java版主机版乃至树莓派玩家的总和,也和当年有明显的落差。
  我一直认为自己是和MC的命运挂钩的。我曾经是一个MC服务器的腐竹。普普通通,但又不甘平凡。
  为了修一个bug,我多少个夜晚彻夜未眠,厚着脸皮硬是在大佬群里问东问西,甚至花上千元找人定制插件。这是怎样的一种体验。
  从五人就崩的家用机起步,再到遭遇ddos攻击。小到跑酷地图,大到副本地图。小到粘液科技汉化,大到rpg制作。每一个细节,都不容小觑,都要尽力达到完美。累吗?当然累。因为热爱,所以坚持。
  但后来我渐渐发现,本来说好要一起玩到老那批玩家长大了,而新的用户群体还未形成,越来越多的人加入移动设备游戏这个行列。越来越多人选择抱网易国服的大腿。然后…然后就关服了。
  我曾以为这就是黑暗。
  但其实,在那之后的日子才是不测之渊。
  回到现实,我发现我与身边的人已严重脱轨。
  看着别人聊这聊那,我总是强颜欢笑。我尝试着融入他们,尝试着寻找能够理解我的人,但每次都是失望而过。我就像一只提线木偶,孑然一身,独自在台上自导自演。
  初三的学习压力是庞大的,但我却认为这对于我来说却是一种好事。我将几乎全部的精力都用在了学习上,比我所认识的任何人还要多。但在后期,我发现我错了。尽管我付出再多的努力,我好像就是一个被人间抛弃的人,总是达不到期望。
  我更加怀疑自己,每周都会有那么两三个晚上失眠。想要倾诉,又无人可说。只能暂且忍着,默默地一边安慰自己,一边又为自己感到自卑。我想对世界说:我只是想好好地做好我自己,用得着这样变着戏法地整我吗?为什么我就不能和别人一视同仁,为什么?
  有时真的想一了百了,但责任又不得不让我给予自己活下去的勇气。现在的我还在努力,倘若有一天我拥有了资本了的话,我希望我可以再精精彩彩地活一遍,不然就只是一句自私而又滑稽的话语而已。
  仅以此文,是一位独立游戏人的独白,是发自内心深处最真实的声音。


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—— 收到 3 条评论 ——

    2020 年 08 月 19 日 16:51

    谈游戏估计微信会称霸

      2021 年 07 月 18 日 22:29

    2020 年 08 月 18 日 13:41

    唉,这就是曾经吧

OωO
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